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我目前正在编写一个从相机读取帧、修改它们并将它们保存到视频文件中的应用程序。我打算用ffmpeg来做。很少有关于 ffmpeg 的文档。我找不到办法。有谁知道该怎么做?

我需要在 unix 和 C 或 C++ 中完成。有没有人可以提供一些说明?

谢谢。

编辑:

对不起,我没有写清楚。我希望一些开发人员 API 将帧写入视频文件。我打开相机流,获取每一帧,然后使用 ffmpeg 的公共 API 中可用的 API 将它们保存到视频文件中。所以使用命令行工具实际上对我没有帮助。我在 ffmpeg src 文件夹下看到了 output_example.c。我可以直接复制代码的某些部分而无需更改,这真是太好了。我仍在寻找更简单的方法。

另外,我正在考虑将我的应用程序移植到 iPhone,据我所知,只有 ffmpeg 已移植到 iPhone 上。GStreamer 基于 glib,而且都是 GNU 的东西。我不确定我是否可以在 iPhone 上使用它。所以 ffmpeg 仍然是目前最好的选择。

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这可能会帮助您入门 - 文档可用,但更新的功能往往会记录在 ffmpeg 的手册页中。

帧需要按顺序编号。

ffmpeg -f image2 -framerate 25 -i frame_%d.jpg -c:v libx264 -crf 22 video.mp4
  • -f定义格式
  • -framerate定义帧速率
  • -i定义输入文件/s ...%d指定编号文件..添加0来指定填充,例如%05d零填充的五位数字。
  • -vcodec选择视频编解码器
  • -crf指定速率控制方法,用于定义 x264 流的编码方式
  • video.mp4是输出文件

有关详细信息,请参阅幻灯片指南

于 2009-08-19T11:40:49.060 回答
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如果 ffmpeg 以外的其他解决方案对您来说是可行的,您可能需要查看GStreamer。我认为这对您的情况可能是正确的,并且那里有很多文档。

于 2009-08-19T11:11:25.250 回答
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您可以在不使用库的情况下执行所需的操作,因为在 unix 中您可以将 RGBA 数据通过管道传输到程序中,因此您可以执行以下操作:

在您的程序中:

char myimage[640*480*4];
// read data into myimage
fputs(myimage,1,640*480*4,stdout);

在运行您的程序的脚本中:

./myprogram | \
mencoder /dev/stdin -demuxer rawvideo -rawvideo w=640:h=480:fps=30:format=rgba \
-ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=9000000 \
-oac copy -o output.avi

相信你也可以这样使用ffmpeg,或者x264。您还可以从程序中启动编码器,然后写入管道(如果您使用库,则使整个过程变得简单)。

虽然不是您想要的,也不适合 iPhone 开发,但它确实具有 Unix 将自动使用第二个处理器进行编码的优势。

于 2012-03-22T08:22:31.600 回答