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框架:.NET 3.5 技术:WPF

使用 RenderTargetBitmap.Render(Canvas) 时,画布包含大约 40-50 个图像。渲染显示 OutOfMemoryException。有任何可能的解决方案吗?

我知道 .NET 4.0 中的 CachedComposition,但由于这是一个较低的框架 - 是否有可用的等价物?

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1 回答 1

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我认为问题在于您的画布尺寸太大或用于渲染的 dpiX/dpiY 超过了可接受的阈值(这取决于您计算机的 RAM 容量)。默认 dpi 为 96。

于 2012-12-22T03:53:24.920 回答