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我有一个简单的应用程序,允许用户在画布控件中绘图。

现在,我想要的是将该画布转换为图像。所以这是我的代码。

public void paint(Graphics g)
{
    //super.paint(g);
    Graphics2D draw = (Graphics2D) g;
    if(this.is_beginning || this.to_save)
    {
        draw.setColor(Color.white);
        draw.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
        this.is_beginning= false;
    }
    if(this.m_alzada)
    {
        draw.setColor(Color.red);
        draw.drawLine(uX, uY, x, y);

    }
}

这是我保存图像的方法。

private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
    int w = canvas1.getWidth();
    int h = canvas1.getHeight();
    int type = BufferedImage.TYPE_INT_BGR;
    BufferedImage image = new BufferedImage(w,h,type);
    Graphics2D g2 = image.createGraphics(); 
    canvas1.to_save = true;
    canvas1.paint(g2);
    try {
        ImageIO.write(image, "png", new File("C:/Users/Uriel/Desktop/ejemplo.png"));
    } catch (IOException ex) {
        Logger.getLogger(main.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
    }

}

所有这些都导致了一个空白图像,我知道绘画方法是如何工作的,我意识到这就是我的问题所在。但是我怎样才能绘制用户已经在paint方法中绘制的所有内容呢?

请原谅我的英语不好,我来自墨西哥。顺便谢谢。

我想知道是否有任何东西可以制作,例如当您使用 Canvas og HTML5 时,您会得到一个包含画布中每个像素的 RGB 信息的矩阵。是否可以使用 JAVA 中的画布组件来做到这一点?

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1 回答 1

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除了确保组件大小合适之外,还可以使用JComponent#printJComponent#printAll方法。

这些将禁用双缓冲,并在期望打印到屏幕时解决其他一些本机对等问题

更新

从示例应用程序...

在此处输入图像描述

我能够产生这个转储

在此处输入图像描述

使用此代码

Container pane = frame.getContentPane();
BufferedImage img = new BufferedImage(pane.getWidth(), pane.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g2d = img.createGraphics();
pane.printAll(g2d);
g2d.dispose();
try {
    ImageIO.write(img, "png", new File("save.png"));
} catch (IOException ex) {
    ex.printStackTrace();
}

更新

我不认为你画画是你问题的根源。虽然它没有那么干净。

首先,您的“绘图”表面从 扩展java.awt.Canvas,并且您将其添加到 中JFrame,混合重型和轻型组件绝不是一个好主意。

public class Dibujo extends Canvas ...

你最好使用类似的东西JPanel

public class Dibujo extends JPanel ...

永远不要这样做

public void paint(Graphics g) {
    //super.paint(g);

您必须调用super.paint后面的内容,然后简单地填充组件。一旦你开始使用类似的东西JPanel,你就会想要覆盖paintComponent

您只在您的绘画方法中绘制最后一条线段......

if (this.m_alzada) {
    draw.setColor(Color.
    draw.drawLine(uX, uY, x, y);
}

这意味着当您尝试保存组件时,您只会看到最后一段。该paint方法应在每次调用时绘制所有线段。

在你的mouseDragged方法中,你正在这样做......

this.paint(this.getGraphics());

不。您不负责更新图形,重绘管理器负责。所有这一切基本上都是在便签本图形上下文上进行绘制,一旦处理下一个重绘请求,它将全部被清除。

我认为您需要通读Performing Custom Painting以了解一些基本概念。我还将通读AWT 和 Swing 中的绘画,以了解绘画在 Java 中的工作原理。

修改您的代码后,我能够得到这个......

在此处输入图像描述

要这样保存...

在此处输入图像描述

package prueba_uno_graphics;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.Shape;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.Path2D;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JPanel;

/**
 *
 * @author Uriel
 */
// Don't mix heavy and light weight components
public class Dibujo extends JPanel implements ActionListener, MouseListener, MouseMotionListener {

//    ArrayList lineas = new ArrayList();
//    boolean m_alzada = true, is_beginning = true, to_save = false;
//    int uX, uY, x, y;

    private Path2D shape;

    Dibujo() {
        setBackground(Color.WHITE);
        shape = new Path2D.Float();
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D draw = (Graphics2D) g;
//        if (this.is_beginning || this.to_save) {
//            draw.setColor(Color.white);
//            draw.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
//            this.is_beginning = false;
//        }
//        if (this.m_alzada) {
//            draw.setColor(Color.red);
//            draw.drawLine(uX, uY, x, y);
//
//        }

        draw.setColor(Color.RED);
        draw.draw(shape);

    }

//    @Override
//    public void paint(Graphics g) {
//        // ALWAYS call super.paint
//        super.paint(g);
//        Graphics2D draw = (Graphics2D) g;
//        if (this.is_beginning || this.to_save) {
//            draw.setColor(Color.white);
//            draw.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
//            this.is_beginning = false;
//        }
//        if (this.m_alzada) {
//            draw.setColor(Color.red);
//            draw.drawLine(uX, uY, x, y);
//
//        }
//    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    }

    @Override
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    }

    @Override
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
        //        this.uX = e.getX();
        //        this.uY = e.getY();
        Point point = e.getPoint();
        shape.moveTo(point.x, point.y);

    }

    @Override
    public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    }

    @Override
    public void mouseEntered(MouseEvent e) {
    }

    @Override
    public void mouseExited(MouseEvent e) {
    }

    @Override
    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
        //        this.x = e.getX();
        //        this.y = e.getY();
        // Don't do this!
        //        this.paint(this.getGraphics());
        //        ArrayList ayuda = new ArrayList();
        //        ayuda.add(uX);
        //        ayuda.add(uY);
        //        ayuda.add(x);
        //        ayuda.add(y);
        //        this.lineas.add(ayuda);
        //        uX = x;
        //        uY = y;
        Point point = e.getPoint();
        shape.lineTo(point.x, point.y);
        repaint();

    }

    @Override
    public void mouseMoved(MouseEvent e) {
    }

}
于 2012-10-20T01:00:06.357 回答