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可能重复:
我应该何时以及如何使用异常处理?

我已经看到程序员在 C# 和 C++的每个方法中都编写了“try{}catch(){}”块。在 C# 中,这似乎很常见。但在 C++ 中,它似乎晦涩难懂。使用它们的正确方法是什么?

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实际上只有 3 次你应该使用 try/catch:

  1. 在应用程序的顶层,您可以向用户显示友好的错误消息(并希望记录一些有用的信息,以便以后解决问题)。

  2. 何时可以从异常中正确恢复(或至少清理不再需要的资源)。

  3. 当您要对异常信息执行某些操作时,然后将异常冒泡。

除了这三种情况,没有理由使用 try/catch 块。您应该让异常冒泡到调用者,以便他们可以在需要时处理它。

于 2012-10-19T15:53:11.240 回答
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异常的目的是处理应该推迟到可以做一些有用的事情的时候,无论是通知用户、重试还是其他什么。因此,在每个函数中捕获异常通常是糟糕的设计。

正如贾斯汀所说,您可能需要捕获并重新引发异常以进行本地清理 - 这将解释 C# 代码。

在 C++ 中,惯用的方法是 RAII,它使用确定性破坏来执行本地清理,并避免捕获处理程序,这些处理程序不是真正处理但只是重新抛出。

于 2012-10-19T15:54:54.810 回答