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假设我有课BaseDerived : public Base. 我使用 boost::interprocess 库构建了一个共享内存段。是否有可能有类似这样的代码:

Base* b = new Derived(); 
write(b); //one app writes
Base* b2 = read(b); //second app reads
//b equals b2 (bitwise, not the ptr location)

我在这里看到的问题是,例如 Base 派生类所需的空间是未知的(那么要分配多少 shmem?)

:如何在应用程序之间通过指针传递对象?

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只需阅读它的文档

尤其是:

虚拟禁止

虚表指针和虚表是在构造对象的进程的地址空间中,所以如果我们放置一个带有虚函数或虚基类的类,放在共享内存中的虚指针对于其他进程就无效了,他们会崩溃。

这个问题很难解决,因为每个进程都需要一个不同的虚拟表指针,并且包含该指针的对象在许多进程之间共享。即使我们在每个进程中将映射区域映射到相同的地址,虚拟表也可以在每个进程中位于不同的地址。要为进程之间共享的对象启用虚函数,需要对编译器进行深度更改,并且虚函数会受到性能影响。这就是为什么 Boost.Interprocess 没有任何计划在进程之间共享的映射区域中支持虚拟功能和虚拟继承。

于 2012-10-19T07:37:01.000 回答
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共享内存最初只允许 POD 结构(本质上,它们可能有构造函数/复制/等...)。

Boost.Interprocess通过在共享内存段的偏移量之上模拟指针语义来提高标准。

但是,虚拟指针不是指向纯数据的指针,而是指向代码段的指针,这就是事情变得复杂的地方,因为代码段不一定映射到从一个进程到另一个进程的相同地址(即使它们是从相同的二进制文件)。

所以...不,虚拟指针-多态对象不能存储在共享内存中。


然而,仅仅因为许多 C++ 实现选择使用虚拟指针机制并不意味着这是具有多态行为的唯一方法。例如,在 LLVM 和 Clang 中,它们建立在封闭的层次结构上,以在没有虚拟指针(和 RTTI)的情况下获得多态性,从而降低内存需求。这些对象可以有效地存储在共享内存中。

那么,如何获得与共享内存兼容的多态性:我们不需要存储指向表/函数的指针,但是我们可以存储索引

这个想法的例子,但可能会被改进。

/// In header
#include <cassert>

#include <vector>

template <class, size_t> class BaseT;

class Base {
    template <class, size_t> friend class BaseT;
public:

    int get() const; //     -> Implement: 'int getImpl() const' in Derived

    void set(int i); // = 0 -> Implement: 'void setImpl(int i)' in Derived

private:
    struct VTable {
        typedef int (*Getter)(void const*);
        typedef void (*Setter)(void*, int);

        VTable(): _get(0), _set(0) {}

        Getter _get;
        Setter _set;
    };

    static std::vector<VTable>& VT(); // defined in .cpp

    explicit Base(size_t v): _v(v) {}

    size_t _v;
}; // class Base

template <class Derived, size_t Index>
class BaseT: public Base {
public:
    BaseT(): Base(Index) {
        static bool const _ = Register();
        (void)_;
    }

    // Provide default implementation of getImpl
    int getImpl() const { return 0; }

    // No default implementation setImpl

private:
    static int Get(void const* b) {
        Derived const* d = static_cast<Derived const*>(b);
        return d->getImpl();
    }

    static void Set(void* b, int i) {
        Derived* d = static_cast<Derived*>(b);
        d->setImpl(i);
    }

    static bool Register() {
        typedef Base::VTable VTable;

        std::vector<VTable>& vt = Base::VT();

        if (vt.size() <= Index) {
            vt.insert(vt.end(), Index - vt.size() + 1, VTable());
        } else {
            assert(vt[Index]._get == 0 && "Already registered VTable!");
        }

        vt[Index]._get = &Get;
        vt[Index]._set = &Set;
    }
}; // class BaseT

/// In source
std::vector<VTable>& Base::VT() {
    static std::vector<VTable> V;
    return V;
} // Base::VT

int Base::get() const {
    return VT()[_v]._get(this);
} // Base::get

void Base::set(int i) {
    return VT()[_v]._set(this, i);
} // Base::set

好的...我想现在您欣赏编译器的魔力了...

关于用法,幸运的是要简单得多:

/// Another header
#include <Base.h>

// 4 must be unique within the hierarchy
class Derived: public BaseT<Derived, 4> {
     template <class, size_t> friend class BaseT;
public:
    Derived(): _i(0) {}

private:
    int getImpl() const { return _i; }

    void setImpl(int i) { _i = i; }

    int _i;
}; // class Derived

ideone行动。

于 2012-10-19T08:33:40.460 回答
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我相信您正在研究对象的序列化。看看http://www.boost.org/doc/libs/1_51_0/libs/serialization/doc/index.html

您可以采取的几种方法是:1. 序列化您的 C++ 类 2. 将数据发送到另一个应用程序 3. 反序列化为 C++ 类。

于 2012-10-19T07:41:04.820 回答
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//While redefining I changed semantics of constnance in getter, 
//and had non-    const Derived pointer used for both getter and setter. 
//But original simantics can be preserved as following:

    int get() const {
         //return impl->get();
        //this enforces that get has to be const
        static_cast<const Derived *> (this)->get() ;
    }
于 2013-04-10T02:10:48.963 回答
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//From the example above , I have removed VTable 
// I also removed static variables as per boost::interprocess 
// static variable don't work with shared memory, and also I did not see
// any advantage in actually builting a VTable for all derived classes
#include <vector>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/function.hpp>

template <class> class BaseT;

class Base {
    template <class> friend class BaseT;
    boost::function< int (void) > _get;
    boost::function< void (int) > _set;
public:

    int get() {
        return _get();
    } //     -> Implement: 'int get() ' in Derived

    void set(int i) {
        _set(i);
    } // = 0 -> Implement: 'void set(int i)' in Derived
}; // class Base

template <class Derived>
class BaseT : public Base {

public:
    BaseT() : Base(), impl(static_cast<Derived *> (this)) {
        Base::_get = boost::bind(&BaseT<Derived>::get, this);
        Base::_set = boost::bind(&BaseT<Derived>::set, this, _1);
    }

    int get() {
        return impl->get();
    }

    void set(int i) {
        impl->set(i);
    }

private:
    Derived * impl;
};


//some A  implementation of Base
struct A : BaseT<A> {

    int get() {
        return 101; //testing implementation
    }

    void set(int i) {
        ; //implementation goes here
    }
};

//some B  implementation of Base
struct B : BaseT<B> {

    int get() {
        return 102; //testing implementation 
    }

    void set(int i) {
        ; //implementation goes here
    }
};

int main() {
    BaseT<A> objectA;
    BaseT<B> objectB;
    Base *a = &objectA;
    Base *b = &objectB;
    std::cout << a->get() << " returned from A class , "
            << b->get() << " returned from B class " << std::endl;
    return 0;
}
于 2013-04-10T00:55:24.670 回答