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我们知道 map::find 返回一个迭代器,指向它找到键位置的位置。此外,作为二进制搜索操作,复杂度为 O(logn)。所以它似乎在内部维护了一个迭代器,这将是成功的回报。所以哪一个是更有效的查找或迭代器,因为我认为两者都会在运行时提供相同的复杂性(我可能不正确)。那么您能否建议在哪里使用 find 以及在哪里使用迭代器。在其中一个实现中,我需要查看特定键的映射(因为它可以包含 N 个键,我们只对其中的 m 个键感兴趣)。所以无论 find 会更有效还是迭代器。还有什么是处理查找失败案例的好方法,因为我不想在代码中添加太多 if else 案例,这会增加复杂性。

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我不完全确定您的意思,但使用std::map<...>::find()将比std::lower_bound()在地图的迭代器上使用更有效:内部树上的二进制搜索只是导航树并且具有地图大小的O(log(n))性能。也会进行二分搜索,但需要使用和/或移动迭代器。因此,它会有性能。我认为它甚至不应该编译,但我不完全确定它是否不能编译。nstd::lower_bound()operator++()operator--()O(n)

于 2012-10-19T06:14:40.337 回答
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首先,他们做两件不同的事情。其次,这取决于实施。

于 2012-10-19T06:15:47.183 回答
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根据经验:如果您可以在通用算法(std::find此处)和同名容器特定算法(此处)之间进行选择std::map<...>::find,则使用容器特定算法。

如果它不比通用版本更有效,那么没有人会打扰实现一个特定于容器的容器,那将是浪费时间。

于 2012-10-19T08:43:38.477 回答