在“捕获的变量”中如何捕获变量?
“捕获”一词实际上代表什么?
这是否意味着在不涉及装箱的情况下引用值类型?
谢谢
Captured Variables 一般是指用闭包(基本上是内联函数)捕获的变量。“捕获”意味着内联函数必须“捕获”对外部函数中变量的引用。为此,C# 编译器生成一个内部类,并通过引用将外部变量传递给内部类(内联函数随后引用该内部类)。如果你反汇编你的代码,你可以看到这一点。
考虑以下
void Main()
{
string s = "hello";
Action a = delegate
{
Debug.WriteLine(s);
};
s = "hello2";
a();
}
在上面的示例中,字符串变量 s 由内联操作 a 捕获。
在底层,C# 编译器将创建一个内部类,其中 Action a 引用来捕获变量 s 的值。需要注意的是,字符串 s 是通过引用动作 a 传递的,所以动作实际上会打印出“hello2”,而不是“hello”。如果没有清楚地理解,这可能会产生意想不到的副作用,并且被称为“访问修改后的闭包”。