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我已经在网上搜索了大约 2 个小时,现在正在寻找扩展 (MXP) 或 JSFL 脚本来帮助我将舞台上的 300 多个形状转换为符号。名称无关紧要,它们可以是 symbol_001、002 等。这似乎是一项常见的任务,我很惊讶没有人在 stackoverflow 上甚至在 actionscript.org 上问过。

我遇到了这个,但它不是我需要的......它一次只做一个符号......:http ://www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm?event=extensionDetail&loc= en_us&extid=1848523

虽然这个是我想要的,但对于位图,而且只有库中的位图。 http://benclinkinbeard.com/2006/07/flash-extension-convert-bitmaps-to-symbols/

请帮忙!

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首先是同一时间线和框架上的 300 多个形状?其次,这些形状是否分组?

var el = fl.getDocumentDOM().getTimeline().layers[0].frames[0].elements;
for(var i = 0; i<el.length; i++)
{
    fl.trace(i+" - " + el[i]);
}

这将枚举第一帧第一层时间轴上的所有元素(包括形状)。

现在未分组的形状将被视为单个形状,矩形或椭圆形图元将被分开。

这是Element 对象和这个Shape 对象文档的文档

以下是我使用修改过的 convertToGraphics 方法的工作示例:

var el = fl.getDocumentDOM().getTimeline().layers[0].frames[0].elements;
for(var i = 0; i<el.length; i++)
{
    fl.trace(i+" - " + el[i]+", "+el[i].isGroup);
    convertToGraphics(el[i], "shape"+i);
}

//converts all current elements on the current timeline to movie clips with a effectSymbols move to Effect folder in the library and center registration point
function convertToGraphics(el, name)
{
    try
    {
        var symbolName = name;

        var cur_lib = fl.getDocumentDOM().library;
        fl.getDocumentDOM().selectNone();

        fl.getDocumentDOM().selection = [el];
        while(cur_lib.itemExists(symbolName+i))
            symbolName=symbolName+1;
        var newSym = fl.getDocumentDOM().convertToSymbol("movie clip", symbolName+i, "center");
    }
    catch (e)
    {
        fl.trace("Exception in : convertToGraphics" + e);
    }
}

此致

ps 2 小时的搜索是不够的

于 2012-10-19T08:47:59.520 回答