我需要编写一个洪水填充算法以用于更大的代码,该代码根据它们所在的房间用不同颜色的水填充洞穴的特定单元。
出于某种原因,我的递归算法不起作用并一直告诉我我超过了最大递归深度,我不知道为什么。
我试图逐个单元格地检查它是空气、石头还是水,如果是石头还是水,我希望它什么也不做。如果是 AIR,我希望它填充该单元格。
谁能给我一些提示或建议?
#flood fill algorithm
def fill(cave, row, col, color):
caveWidth = len(cave)
caveHeigth = len(cave[0])
if row > 0:
fill(cave, row-1, col, color) #left
if col > 0:
fill(cave, row, col-1, color) #up
if row < caveWidth-1:
fill(cave, row+1, col, color) #right
if col < caveHeigth-1:
fill(cave, row, col+1, color) #down
if cave[row][col] == STONE or cave[row][col] == WATER:
return
if cave[row][col] == AIR :
cave[row][col] = WATER
grid.fill_cell(row, col, color)