在联系人应用程序中挖掘了几个小时后,我已经弄清楚它是如何工作的。
ABNewPersonViewControlle 调用 ToneLibrary 框架中的某个类来执行此操作。
调用堆栈如下所示:
0 CoreFoundation 0x3359a1d4 CFGetTypeID + 0
1 CoreFoundation 0x33596396 __CFPropertyListIsValidAux + 46
2 CoreFoundation 0x33517090 CFPropertyListCreateData + 124
3 AudioToolbox 0x38ac255a AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration + 158
5 ToneLibrary 0x35a7811a -[TLVibrationRecorderView vibrationComponentDidStartForVibrationRecorderTouchSurface:] + 38
6 ToneLibrary 0x35a772b2 -[TLVibrationRecorderTouchSurface touchesBegan:withEvent:] + 342
7 UIKit 0x3610f526 -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 314
8 UIKit 0x360fc804 -[UIApplication sendEvent:] + 376
在网上搜索“AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration”后,我一无所获。
所以我决定自己研究一下。它是 AudioToolbox 框架中的一个私有函数。
函数的声明就像
void AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration(SystemSoundID inSystemSoundID,id arg,NSDictionary* vibratePattern)
“inSystemSoundID”是 SystemSoundID。就像“AudioServicesPlaySystemSound”一样,通过“kSystemSoundID_Vibrate”。
“arg”并不重要,将 nil 传递给它,一切都会正常工作。
"vibratePattern" 是 "NSDictionary" 的指针,Contact App 传入 { Intensity = 1; 关闭持续时间 = 1;持续时间 = 10;} 用于记录用户输入。
但是只有调用这个函数才会让振动永不停止。所以我必须找到一些功能来阻止它。
答案是“AudioServicesStopSystemSound”。它也是 AudioToolbox 框架中的一个私有函数。
函数的声明就像
void AudioServicesStopSystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID)
我猜Contact App在touchesBegan方法中使用AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration,在touchEnd方法中使用AudioServicesStopSystemSound来达到这个效果。
TLVibrationController 将管理一个振动模式对象来记录您输入的过程。
最后它生成一个字典传递给 AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration 来重播整个过程,如下所示:
NSMutableDictionary* dict = [NSMutableDictionary dictionary];
NSMutableArray* arr = [NSMutableArray array ];
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:YES]]; //vibrate for 2000ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:2000]];
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:NO]]; //stop for 1000ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:1000]];
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:YES]]; //vibrate for 1000ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:1000]];
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:NO]]; //stop for 500ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:500]];
[dict setObject:arr forKey:@"VibePattern"];
[dict setObject:[NSNumber numberWithInt:1] forKey:@"Intensity"];
AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration(4095,nil,dict);
因此,如果您想在 iOS 中自定义振动。使用 AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration 和 AudioServicesStopSystemSound。