我有一个多人游戏,我正在创建一个 Game Center 语音频道,并且两个玩家都加入了该频道。但是,只要两个玩家都在频道中,Game Center 就会避开我的背景音乐。当创建频道并且没有人说话时,这已经发生了(我有一个一键通模型)。
有谁知道我怎样才能防止这种情况发生。当有人真正说话时,Game Center 会避开其余的声音,但我不希望所有声音都因为有人说话而明显降低增益。
我有一个多人游戏,我正在创建一个 Game Center 语音频道,并且两个玩家都加入了该频道。但是,只要两个玩家都在频道中,Game Center 就会避开我的背景音乐。当创建频道并且没有人说话时,这已经发生了(我有一个一键通模型)。
有谁知道我怎样才能防止这种情况发生。当有人真正说话时,Game Center 会避开其余的声音,但我不希望所有声音都因为有人说话而明显降低增益。