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下面是我在 Android 的 Google 地图上绘制圆圈的代码。它对我来说很好。

问题陈述:-

目前,在谷歌地图上绘制的圆圈非常暗。我需要little bit light with the same color建立我目前拥有的那个圈子。是否有可能通过调整油漆或颜色中的一些参数来使那个圆圈稍微变亮?中间的颜色比较深,不知道为什么。我只需要在我目前拥有的所有四个圈子中让它亮起来。

   class MapOverlay extends Overlay {
    private GeoPoint pointToDraw;
    int[] imageNames=new int[6];
    private Point mScreenPoints;
    private Bitmap mBitmap;
    private Paint mCirclePaint;


    public MapOverlay(GPSLocationListener gpsLocationListener, int currentUser) {
        imageNames[0]=currentUser;
        mCirclePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mCirclePaint.setColor(0x30000000);
        mCirclePaint.setStyle(Style.FILL_AND_STROKE);
        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),imageNames[0]);
        mScreenPoints = new Point();
    }

    public void setPointToDraw(GeoPoint point) {
        pointToDraw = point;
    }

    public GeoPoint getPointToDraw() {
        return pointToDraw;
    }

    @Override
    public boolean draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow, long when) {
        super.draw(canvas, mapView, shadow);
        if (pointToDraw == null) {
            return true;
        }
        mScreenPoints = mapView.getProjection().toPixels(pointToDraw, mScreenPoints);
        int totalCircle=5;
        int radius=40;
        int centerimagesize=35;
        for (int i = 1; i <= totalCircle; i ++) { 
            canvas.drawCircle(mScreenPoints.x,mScreenPoints.y, i*radius, mCirclePaint); 
        } 
        canvas.drawBitmap(mBitmap, (mScreenPoints.x-(centerimagesize/2)),(mScreenPoints.y-(centerimagesize/2)), null);
        super.draw(canvas,mapView,shadow);
        return true;
    }


} 

目前我的圈子的快照在此处输入图像描述-

任何建议都会有很大帮助。

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1 回答 1

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问题

它在中心变暗的原因是因为你正在画四个圆圈,一个在另一个上面。当你画第二个圆圈时,两者共有的部分被画了两次,所以它变得更暗。当你画出第三个圆圈时,它会变得更暗......

解决方案

如果你想要所有的圆圈颜色相同,你应该使用Style.STROKE所有的圆圈,除了较大的圆圈,应该使用Style.FILL_AND_STROKE. 这样,您只需绘制小圆圈的线条并在绘制大圆圈时填充所有区域。

代码

    mCirclePaint.setStyle(Style.STROKE); 
    for (int i = 1; i <= totalCircle-1; i ++) {  
        canvas.drawCircle(mScreenPoints.x,mScreenPoints.y, i*radius, mCirclePaint);  
    }  
    mCirclePaint.setStyle(Style.FILL_AND_STROKE); 
    canvas.drawCircle(mScreenPoints.x,mScreenPoints.y, totalCircle*radius, mCirclePaint);  

问候

于 2012-10-19T00:39:29.470 回答