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我有一个简单的 Android 应用程序,它由一个 View 组成,它包含一个 Gallery 小部件。在创建视图时,我将 10 个图像加载到 Gallery 对象。

图像转换期间的 FPS(当我向右滑动下一张图像,向左滑动上一张时)很低- 它只是不流畅。

我使用 eclipse 中内置的 Method profiling 函数来分析应用程序,并注意到它Canvas.drawBitmap消耗了大量的 CPU。

我目前的目标是 Android 2.3.3,所以hardwareacceleration无关紧要。

此外,对位图进行下采样并没有改变任何东西——即使是在大规模下采样时也是如此。

目前使用三星 Galaxy TAB

对此有何见解?

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