如何获取被 Unity 的 VirtualMethodInterceptor 拦截的代理对象的“原始”类型?我有类似的东西:
T obj = (T)Intercept.NewInstance(typeof(T), new VirtualMethodInterceptor(), new[] { new MyInterceptor() });
那么当我询问它的类型时,obj
它将类似于DynamicModule.ns.Wrapped_TheRealType_7615f35579e1442192a7aaf806733b7b
如何TheRealType
通过代码获取 's Type?