我有一个控制器构造函数,它有两个实现下面所示的相同接口的参数。我曾尝试在 Unity 中注册这些类型,如下所示,但我遇到了问题。
控制器构造函数
public ControlController(IAdapter daveAdapter, IAdapter bobAdapter)
{
DaveAdapter = daveAdapter;
BobAdapter = bobAdapter;
}
统一注册
container
.RegisterType<IAdapter, DaveAdapter>()
.RegisterType<IAdapter, BobAdapter>()
构造控制器时,两个适配器都被解析为 DaveAdapter,而不是一个 Dave 和一个 Bob。如何告诉 unity 区分两个适配器,以便控制器具有每种类型的适配器?