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我正在从头开始编写一个新的网站项目。该项目是 C#,但我的背景是 PHP(下面的伪代码有点混合,试图既简洁又具有声明性)。

问题

我需要从两个地方之一检索配置数据——有时来自本地数据库,有时来自 Soap 服务。我应该能够从任一源创建相同的模型对象集。

数据以完全不同的结构存储在不同的数据源中——几个不同的 Soap 响应需要从 Soap 端拼凑在一起,而 DB 结构更接近于我在代码中构建模型对象的方式。

配置由对象树组成:产品包含属性,其中包含选项,这些选项在应用时具有条件

目标

我想尽可能地分离关注点(希望有利于测试/维护/扩展能力):

  • 我的模型对象应该对数据持久性或检索一无所知
  • Data Persistence 对象应尽可能与数据源的确切类型无关
  • 我想尽可能地将对象创建分开。

问题

我知道围绕这一点的各种设计模式(尽管我不完全确定我完全理解它们)。我在 Programmers 上问了一个与此类似的问题,并得到了关于Persistence Ignorance更多此处)和Repository模式的回复,这两个似乎都是来自 Microsoft 世界的概念。

据我所知,“持久性无知”只是让模型对象对您的数据存储机制一无所知的概念,并且存储库模式似乎与数据映射器模式非常相似,除了它可能更像是一个门面,隐藏更多实际发生的事情。

所以我的问题是:

在数据映射器模式中,每个模型对象应该有一个映射器吗?而不是为整个配置树设置一个?

因此,我是否应该有一个使用所有这些 Mapper 对象的配置树构建对象?

class ConfigBuilder() {
    public ConfigBuilder (productMapper, propertyMapper, optionMapper, conditionMapper) {
        // save them into local properties
    }

    public Products() {
       var products = productMapper.FetchAll();

       foreach (var product in products) {
           AddProperties(product);
       }

        return products;
    }

    private AddProperties(products) { /* ... */ }
    private AddOptions(property) { /* ... */ }
    private AddConditions(option) { /* ... */ }
}

这似乎是一个很好的解决方案?

构建对象的逻辑应该放在哪里?

在某些时候,需要大量的逻辑来从我从 Soap 服务返回的 XML 数据的随机数组构建我的配置对象,并且需要少量的逻辑来从数据库中做同样的事情。

我应该将构建对象的逻辑放在 Mapper 对象的单独实例中吗?

interface IProductMapper { FetchAll; FetchByCode; Create; Delete; Update  }

class ProductMapperXml implements IProductMapper {
    public ProductMapperXml(xmlDataSource) {}
    public FetchAll() { /* A whole bunch of logic to create the Product objects from XML data source */ }
}

class ProductMapperDatabase implements IProductMapper {
    public ProductMapperDatabase(databaseConnection) {}
    public FetchAll() { /* Select and build products from the database */ }
}

这个可以吗?是否应该进一步抽象这个逻辑?如果是,为什么?另外,我对ProductMapperXml对象本身具有相当大的逻辑并且还负责在Product内部创建对象感到有些不安。我应该以ProductFactory某种方式传递它吗?还是只使用工厂方法?

请让我知道是否有比我的建议更优雅的方法来解决这个问题?此外,如果我错过了任何抽象层或设计模式,我可以从中受益吗?

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1 回答 1

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由于没有答案,我将自己写下来。

我确实最终采用了这种DataMapper模式 - 我希望我以一种明智的方式实现它。

我最终没有使用任何 Factory 类,因为我能够通过这些类本身来构建树。

我创建了一堆 Mapper 接口:

interface Models.Interfaces.IModel {}
interface Mappers.Interfaces.IMapper {}
interface Mappers.Interfaces.IDatabaseMapper : IMapper {}
interface Mappers.Interfaces.IXmlMapper : IMapper {}

我为所有东西创建了模型:

class Models.Product : IModel {}
class Models.Property : IModel {}
class Models.Option : IModel {}
class Models.Condition : IModel {}

然后我给每个模型两个映射器类:

class Mappers.ProductDatabaseMapper : IDatabaseMapper {}
class Mappers.ProductXmlMapper : IXmlMapper {}
/* ... (same for each model) */

每个 Mapper 类都有创建子类的方法:

class ProductDatabaseMapper :IDatabaseMapper {
    public List<Product> FetchAllWithChildren {
        var productRows = DbManager.FetchAll("Product");
        var products = List<Product>();

        foreach(var productRow in productRows) {
            var product = new Product(productRow["Name"]);
            product.Properties = PropertyManagerInstance.FetchAllWithChildren(product);
            products.Add(product):
        }

        return products;
    }
}

我认为这提供了一个相当简洁的解决方案。尽管我仍然有点担心我的各个Mapper类都在自己创建对象这一事实。但我认为我只会在必要时将其分离到工厂中。

于 2012-10-22T15:20:12.427 回答