在我的多线程 GUI 应用程序中,我有以下信号处理代码。我想改进此代码,使其正确且线程安全,但在信号处理中有些事情我并不完全理解:
- 信号是在进程或线程级别处理的(我可以有线程特定的信号处理程序)吗?
- signal_handler 函数在哪个线程上下文中执行?
- 是否可以在短时间内发送许多 SIGTERM 信号?
- 使用互斥锁来防止 signal_handler 的并行执行是否有意义?
void signal_handler(int sig)
{
switch (sig)
{
case SIGTERM:
::wxLogMessage(wxT("SIGTERM signal received ..."));
break;
case SIGINT:
::wxLogMessage(wxT("SIGINT signal received ..."));
break;
case SIGUSR1:
::wxLogMessage(wxT("SIGUSR1 signal received ..."));
break;
default:
::wxLogMessage(wxT("Unknown signal received ..."));
}
// send wxCloseEvent to main application window
::wxGetApp().GetTopWindow()->Close(true);
}
我在我的 init 函数中注册了信号处理程序:
// register signal handlers
signal(SIGTERM, signal_handler);
signal(SIGINT, signal_handler);
signal(SIGUSR1, signal_handler);