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我使用一张大图片(2000x2000,500kb)作为我 iPad 应用程序中大多数视图控制器的背景图像。

问题是应用程序似乎在第一次使用这样的图像加载子 ViewController 时冻结在父 ViewController 上(后来由于缓存我假设它更快)。

我会在一个单独的线程中加载它,并在加载时显示一些指示器,但是我知道所有与 UI 相关的操作都应该在主线程上完成。

有没有办法可以改善用户体验,所以应用程序似乎不会冻结大约。2秒?(在我的情况下,平铺图像不是一种选择)

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UIKit 的所有操作都应该在主线程上完成是错误的!只有绘制的操作应该在主线程上执行。在单独的线程中加载 UIImage 并在此之后将其交给主线程是完全节省的。但是我不认为加载需要那么长时间。我认为这可能是需要时间的绘图。

但是:由于 aUIActivityIndicatorView在它自己的线程中运行(与所有 CoreAnimation 动画一样),它会保持动画,即使在添加指示器后阻塞主线程也是如此。尝试这个:

UIActivityIndicatorView* activityIndicator = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge];
[activityIndicator startAnimating];
[self addSubview:activityIndicator];

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
    UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"MyImage"];
    UIImageView* imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
    [self addSubview:imageView];

    [activityIndicator removeFromSuperview];
});

这将启动UIActivityIndicator并开始在下一个运行循环循环中加载图像。添加图像后,它会删除超级视图。也许您必须再次调度活动指示器的移除,以便 UIKit 有时间绘制图像。在这种情况下,但[activityIndicator removeFromSuperview]在另一个dispatch_async到主队列的第一个块内。

于 2012-10-18T10:06:32.997 回答