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我们有一个使用 Flex SDK 4.0.0 构建的大型游戏,使用 Flex 4 作为 GUI 框架和(主要)PureMVC 作为架构框架。

由于我们需要在不久的将来为游戏添加从右到左的文本/布局支持,并且该layoutDirection属性仅在 Flex SDK 4.1.0 或更高版本中可用,我们显然需要更改我们构建项目所用的 SDK。

在进行转换时,我们是否会遇到任何已知的陷阱和问题?哪些事情需要密切关注(ANT 任务?命名空间?自定义组件?图表?),因为它们可能会在迁移过程中中断?

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我们最终决定迈出更大的一步,直接使用 SDK 4.6.0/FP11.1,在这样做的同时,无论如何我们都会重构很多东西。

于 2012-11-01T11:16:21.330 回答