这是一个相当开放的问题。对不起,第一个。
我有显示使用 Open GL ES 2.0 的视频流的代码。它适用于 iOS5,但在我将设备更新到 iOS6 后出现问题。视频根本没有显示。当我检查流和解码在 iOS6 上运行良好时。只有渲染不能正常工作。
我使用 CAEAGLLayer 视图和纹理(带有 glTexImage2D 函数)来渲染视频。
如果您以前遇到过类似的问题,我想得到一些建议。任何评论都可能有助于我开始挖掘它。
再次抱歉信息不足和这个开放式问题。
更新: 我找到了一个简单的示例程序,它显示了我的相同问题。
http://db-in.com/blog/2011/02/all-about-opengl-es-2-x-part-23/
此示例程序适用于 iPhone 5.1 模拟器,但不适用于 iPhone 6 模拟器(黑屏)。任何人都可以检查此示例并让我知道问题所在?我认为它应该和我的有类似的问题。
BR,Wonil。