目前我正在使用 cocos2d-x 开发一款 iOS MMO 游戏。游戏使用了许多由设计师创建的数据表(excel文件)。这些表格包含升级兵营需要多少金币(水晶等)等数字。
我的问题是,如果在服务器端修改了表,如何更新这些表?
我的选择:使用 SQLite 在客户端存储表,一旦在服务器端修改了表,服务器将解析表(excel 文件)并以 JSON 格式发送数据。然后客户端解析 JSON 字符串并将该数据保存到 SQLite 文件。有没有更好的办法?我发现一些游戏在客户端存储 CSV 文件,他们如何更新这些 CSV 文件?