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我正在阅读如何实现 websockets。现在我正在研究 fancywebsockets 的实现,因为它更容易设置。我的问题更适合理解 websockets,所以我想对此进行一些分类。

  1. 你能控制WS(IE客户端接收数据)正在发送的数据吗?

  2. 在私人消息场景中,您如何处理,您还将消息存储在数据库中。如果您将文本存储在数据库中并在屏幕上显示消息,那么 WS 将如何将该更改应用于浏览该页面的其他人。(WS 是否监听该 PAGE 中发生的所有更改?)。一个明显的例子是在 facebook 中,两个浏览同一面墙的人会看到墙所有者的更新?

  3. 虽然有点无关,但很好奇的问题。如果 websockets 为我们提供了数据的实时更新,为什么没有人创建一个分叉版本的 Google Wave 服务。是不是因为不是每个浏览器都有明确的实现?

谢谢。

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1 回答 1

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关于1.这个问题我真的不明白,Websockets连接和TCP连接一样,你可以在发回之前修改接收日期。Bristleback Server中的简单示例(服务器获取已编辑用户状态的预览,然后检查其中是否包含非法字词,然后将状态的完整预览发送回用户:

@ActionClass
public class ClientNotificationUpdateAction {

  @Action
  public UserStatus previewEditedStatus(FacebookUser user, UserStatus status) {
    removeBadWords(status);
    return status;
  }
}

关于 2. WebSockets 服务器有关于所有已连接用户的信息,因此可以简单地将消息发送给所有已连接用户,或者另外过滤以发送此通知,例如仅发送给密友。这里还有一些代码(客户端更新他的状态并将这个状态发送回他的所有朋友)。

@ActionClass
public class ClientNotificationUpdateAction {

  @ObjectSender
  private ConditionObjectSender conditionObjectSender;

  @Action
  public void updateStatus(FacebookUser user, UserStatus status) throws Exception {
    SendCondition sendToFriendsOfUser = new FiendsOfUserCondition(user);

    BristleMessage message = ActionMessageFactory
      .createMessage("ClientNotificationUpdate", "updateStatus", status);
    conditionObjectSender.sendMessage(message, sendToFriendsOfUser);
  }
}

关于 3. 确实不是所有的互联网浏览器都实现了 WebSockets 协议(尤其是在移动设备中)

于 2012-10-18T10:39:09.303 回答