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当三角形投影到屏幕上时,我怎么能计算它的表面积。给定投影、视图、模型矩阵和 3 个顶点位置。

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  1. 使用渲染管道中的模型视图和投影矩阵将顶点投影到屏幕上
  2. 使用一些 2D 矢量数学计算 2D 中的表面积,A = sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))其中s = (a+b+c)/2, a, b,c三角形三边的长度(这是Heron 的公式
于 2012-10-18T01:41:05.090 回答