我已经创建了一个用于 MAC OS 程序的 Quartz 组合作为我界面的一部分。我依赖于这样一个事实,即当您进行合成精灵移动(在我的情况下为文本项目符号点)时,X 平面和 Y 平面都被限制为最小 -1 和最大 +1。
当我放大窗口/使窗口全屏时,我发现水平面(X 轴)保持不变,-1 是我最左边的点,+1 是我最右边的点。但是垂直平面(Y 轴)会发生变化,在全屏模式下它会从 -0.7 变为 +0.7。
这种缩放与我的计算不符。无论如何让应用程序将水平和垂直平面的比例保持为 -1 到 +1?或者有没有办法确定上限和下限?
感谢任何帮助/指针