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我正在尝试制作一个哑终端设备连接到的服务器设备。由于我希望服务器设备存储有关哑设备的所有信息,因此我需要将每个对等点与一个对象相关联。我可以通过创建一个以 peerID 作为键、数据对象作为值的字典来做到这一点,但我想知道是否有更标准的方法,或者 GameKit 本身是否已经有某种可用的实现。

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