(更新)对不起,如果这越来越像一个指南。我应该在其他任何网站上发布此内容吗?
我正在制作一个 yatzy 游戏,并且正在学习循环。我的方法类似于此问题中的最佳答案: for循环中的动态按钮onclick事件 这是我的代码:(是的,我正在混合语言,对不起)
package se.balderskolan.yatzy;
import java.util.Random;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
public class MainActivity extends Activity {
Button btKasta;
Random r = new Random();
int[] tarningar = new int[5];
int[] bilder = new int [6];
ImageButton [] img= new ImageButton[5];
boolean [] bool = new boolean[5];
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btKasta = (Button)findViewById(R.id.btKasta);
bilder [0]=R.drawable.b1; //Pictures of the dices
bilder [1]=R.drawable.b2;
bilder [2]=R.drawable.b3;
bilder [3]=R.drawable.b4;
bilder [4]=R.drawable.b5;
bilder [5]=R.drawable.b6;
img [0] = (ImageButton)findViewById(R.id.imgbt1); //The grafical dices
img [1] = (ImageButton)findViewById(R.id.imgbt2);
img [2] = (ImageButton)findViewById(R.id.imgbt3);
img [3] = (ImageButton)findViewById(R.id.imgbt4);
img [4] = (ImageButton)findViewById(R.id.imgbt5);
//The die-buttons (save or not)
img [0].setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bool [0] == false) {
bool [0] = true;
}
else{
bool [0] = false;
}
}
}
);
img [1].setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bool [1] == false) {
bool [1] = true;
}
else{
bool [1] = false;
}
}
}
);
img [2].setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bool [2] == false) {
bool [2] = true;
}
else{
bool [2] = false;
}
}
}
);
img [3].setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bool [3] == false) {
bool [3] = true;
}
else{
bool [3] = false;
}
}
}
);
img [4].setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bool [4] == false) {
bool [4] = true;
}
else{
bool [4] = false;
}
}
}
);
/*I want to replace the code above with something like this below
for(imgbt=0; imgbt<5; imgbt++){
img [imgbt].setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bool [imgbt] == false) {
bool [imgbt] = true;
}
else{
bool [imgbt] = false;
}
}
}
);
}
*/
//The die-throwing button
btKasta.setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
for(int i=0; i<5; i++){
tarningar [i]=r.nextInt(6);
if (bool[i]==false){
img [i].setImageResource(bilder [tarningar[i]]);}
else{}
}
}
}
);
}
}
(我可以补充一点,我已经成功地让 bottons 使用没有 for 循环的代码保存了骰子。)
在对我的代码进行一些研究后,我发现了以下有关按钮循环的信息:
“imgbt”的值为 5 在行
if(bool [imgbt] == false)
这给了我“ArrayIndexOutOfBoundsException”错误。
所有按钮总是改变 bool [5] 的 bool 值(这不存在。我通过增加声明中创建的数组的 nuber 发现了这一点)
如果我声明
int imgbt = 0
在 for-loop eclipse 内部给了我错误:
Cannot refer to a non-final variable imgbt inside an inner class defined in a different method
(有人可以解释这个错误吗?)
所以你知道我的问题的任何解决方案,或者解决它的另一种方法,请不要犹豫!