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主窗口.h:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

主窗口.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

主文件

#include <QtGui/QApplication>
#include "mainwindow.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    QObject::connect(pushButton, SIGNAL(clicked()),
            &a, SLOT(quit()));

    return a.exec();
}

所有代码都在上面给出。在一般的 Qt GUI 程序中,我在 UI 窗体上放置了一个 pushButton,并尝试在 main.cpp 中使用它。但是给出了以下错误:

main.cpp:10: Error:'pushButton' was not declared in this scope

你能给我一个解决方案吗?如何在 main.cpp 中调用它?谢谢!

补充1

主窗口.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    QObject::connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()),
            QCoreApplication::instance(), SLOT(close()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

如果我这样做,那么程序可以运行但不能关闭整个应用程序。我猜那是因为 QCoreApplication::instance() 在构造函数阶段返回 null , QApplication 不存在,对吧?

补充2

主窗口.cpp

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    close();
}

一种解决方案是在 mainwindow.cpp 中添加新的 pushButton 插槽,如上所示。但我仍然希望知道如何按照我的方式去做(这篇文章的主要部分)?

补充3:

Alberto 的代码通过使用QWidget可以正常工作,如下所示。

ui->setupUi(this);
connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(close()));
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1 回答 1

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您的第一种方法行不通,因为正如编译器所说,您没有在 main.cpp 范围内定义 QPushButton 。所以编译器找不到它。

正确的方法是你的最后一个。您开发一个 .ui 文件,在其中添加一个 QPushButton ,然后在处理您的 .ui 文件(在您的示例中为 QMainWindow 子类)的 c++ 代码中,将其与插槽连接。但是您的连接呼叫是错误的。这是我的代码:

//widget.h:
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
private:
    Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

//widget.cpp:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QtGui>

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(close()));
}


//widget.ui:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>Widget</class>
 <widget class="QWidget" name="Widget">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>93</width>
    <height>41</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>Widget</string>
  </property>
  <layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
   <item>
    <widget class="QPushButton" name="pushButton">
     <property name="text">
      <string>PushButton</string>
     </property>
    </widget>
   </item>
  </layout>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>


//main.cpp:
#include <QtGui/QApplication>
#include "widget.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

与:connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(close()));我们可以这样简化:connect(1,2,3,4);

当因为用户在 1 上做了某事而发出 2 时,在 3 上做 4。

翻译:当用户单击 pushButton(定义到 ui 文件中)时,请关闭此(QMainWindow 子类)。如果您查看您的 main.cpp 代码,MainWindow 是您向用户显示的主要小部件。所以你要关闭整个应用程序。

于 2012-10-17T10:43:12.440 回答