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由于某些神秘的原因,我的游戏在 iPad 上发布时因某些用户而崩溃。但它在 iPhone 上运行良好(iPad 和 iPhone 版本是不同的应用程序,但技术上是相同的构建,只是不同的目标)它发生在将应用程序更新到版本 1.1.1 后

该游戏有以前的更新,可以正常工作。(几个月前更新 1.0 -> 1.1 是完美的)

版本 1.1.1 是为 iOS 6 兼容性而创建的 - Landscape GameCenter 错误 + 添加了一些 SDK(Urban Airship、Flurry、TapJoy 等)+ 更改了应用名称

据我所知 - 将 iPad 更新到 iOS 6.0 并在此之后更新游戏的用户会发生崩溃。

应用程序更新过程对我和其他少数测试设备运行良好,但很多用户经历了崩溃并在 App Store 中写了 1* 评论。错误无法重现。

还有一件奇怪的事:

我只有一个崩溃报告。请帮助我阅读它,我将不胜感激!

在此处下载崩溃报告

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我在 Flurry 中遇到过类似的问题,只是在向我的应用程序添加崩溃报告 SDK 后才发现它。我试过几个。这是一个体面的免费:

www.crittercism.com

于 2012-10-22T21:50:07.280 回答