我在 C# 中有一些代码
//take a world Vector2D and make it a relative Vector2D
public Vector2D WorldToRelative(Vector2D world)
{
Matrix mat = new Matrix();
PointF[] Vectors = new PointF[1];
Vectors[0].X = world.X;
Vectors[0].Y = world.Y;
mat.Rotate(-m_angle / (float)Math.PI * 180.0f);
mat.TransformVectors(Vector2Ds);
return new Vector2D(Vectors[0].X, Vectors[0].Y);
}
问题是android的矩阵似乎没有旋转和变换向量。
它具有前后旋转和映射向量。
我该怎么做才能将此代码正确移植到android?
谢谢