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我已经在我的项目中使用 Qt 开发了一段时间,并且我们开始转向更加面向线程的设计。在将一些 GL 渲染小部件移动到其他线程时,我发现了一些非常奇怪的行为。看来,如果 GL Widget 在接受用户输入(例如 QTextEdit)的小部件获得焦点之前开始从另一个线程(boost 线程或 QThread)更新,我会得到如下所示的 XCB 崩溃:

[xcb] Too much data requested from _XRead
[xcb] This is most likely caused by a broken X extension library
[xcb] Aborting, sorry about that.
hypnotizer: ../../src/xcb_io.c:735: _XRead: Assertion ‘!xcb_xlib_too_much_data_requested’ failed.

为了测试这一点,我实际上可以对 GLHypnotizer 演示进行简单修改以重现崩溃。该演示可以在这里找到:http: //qt-project.org/doc/qt-4.8/demos-glhypnotizer.html [qt-project.org]

如果我添加行'mdiArea.addSubWindow(new QTextEdit(this));' 在第 313 行左右(在调用 newThread() 之前),然后当演示开始时,将有一个 QTextEdit 和一个 GL Hypnotizer Widget。如果我然后单击 QTextEdit 来获取焦点,我每次都会遇到上述崩溃。

任何人都可以使用上述说明在 Linux 安装上重现错误吗?有没有人在使用 Qt 和线程之前在 Linux 上遇到过这些类型的问题?

注意:我使用的是 Ubuntu 12,此崩溃发生在 VirtualBox 和非 VirtualBox Ubuntu 安装中

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OpenGL、Qt 渲染和多线程不能很好地混合。特别是 OpenGL 上下文一次只能在一个线程中处于活动状态。现在,如果上下文在多个小部件之间共享(请注意,这与在上下文之间共享对象不同,我说的是用于多个窗口/小部件的单个上下文,这是合法的)并且这些小部件从您要去的不同线程呈现进入很多问题。

对于 OpenGL 和多线程,通常最好的做法是不做。是的,使用多个线程,但将它们用于与 OpenGL 或任何类型的图形输出无关的所有内容。将所有图形操作保留在一个线程中,以避免出现重大问题。

于 2012-10-16T16:33:45.120 回答