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我有两个排序的 C++ std::vector 没有重复(你可以称它们为集合),我想知道它们是否相交。我不需要公共元素的向量。

我使用 boost"range" 库 (http://www.boost.org/doc/libs/1_50_0/libs/range/doc/html/range /reference/algorithms/set.html)。此代码避免构造公共元素集,但会扫描向量的所有元素。

是否可以在不使用循环的情况下使用 boost 和 C++ STL 改进我的函数“相交”?我想停在向量中的第一个公共元素上,或者至少避免我的计数器类。

升压范围库提供“包含”和“set_intersection”,但不提供“相交”。这让我认为“相交”是微不足道的或在其他地方提供的,但我找不到它。

谢谢!

#include <vector>
#include <string>
#include <boost/assign/list_of.hpp>
#include <boost/function_output_iterator.hpp>
#include <boost/range/algorithm.hpp>
#include <boost/range/algorithm_ext/erase.hpp>

template<typename T>
class counter
{
    size_t * _n;
public:
    counter(size_t * b) : _n(b) {}
    void operator()(const T & x) const
    {
        ++*_n;
    }
};

bool intersects(const std::vector<std::string> & a, const std::vector<std::string> & b)
{
    size_t found = 0;
    boost::set_intersection(a, b, boost::make_function_output_iterator(counter<std::string>(&found)));
    return found;
}

int main(int argc, char ** argv)
{
    namespace ba = boost::assign;
    using namespace std;
    vector<string> a = ba::list_of(string("b"))(string("vv"))(string("h"));
    vector<string> b = ba::list_of(string("z"))(string("h"))(string("aa"));
    boost::erase(a, boost::unique<boost::return_found_end>(boost::sort(a)));
    boost::erase(b, boost::unique<boost::return_found_end>(boost::sort(b)));
    cout << "does " << (intersects(a, b) ? "" : "not ") << "intersect\n";
    return 0;
}
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1 回答 1

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首先要回答评论,boost 的 set_intersection 将范围作为参数,而 STL 采用迭代器。

除此之外,在算法和复杂性方面没有真正的区别。

据我所知,没有现成的库函数可以做你想做的事,这只是测试两个序列是否唯一,如果不是则立即停止。

您还必须意识到,当它们确实是独一无二的时,您将始终遇到“最坏的情况”。

复杂度为 O(N+M),尽管您也可以在其中一个集合上使用二进制搜索,这将使其成为 O(N log M) 或 O(M log N),如果一个比另一个大很多,则可以节省很多。(例如 N=1000000,M=20,M log N 仅约为 400)

您可以通过取其中一个的中值来“减少”,在另一个中找到它并比较单独线程中的子范围。

还有一个“可怕”的解决方案是让你的函子在交叉路口被调用,从而使你脱离循环。(是的,那里有一个,即使它隐藏在算法中)。我们可能可以编写自己的代码,尽管这非常简单。我将使用 4 个迭代器来完成:

 template< typename Iter1, typename Iter2 >
 bool intersects( Iter1 iter1, Iter1 iter1End, Iter2 iter2, Iter2 iter2End )
 {
      while( iter1 != iter1End && iter2 != iter2End )
      {
         if( *iter1 < *iter2 )
         {
             ++iter1;
         }
         else if ( *iter2 < *iter1 )
         {
             ++iter2;
         }
         else
             return true;
      }
      return false;
 }

 // Predicate version where the compare version returns <0 >0 or 0

 template< typename Iter1, typename Iter2, typename Comp >
 bool intersects( Iter1 iter1, Iter1 iter1End, Iter2 iter2, Iter2 iter2End, Comp comp )
 {
      while( iter1 != iter1End && iter2 != iter2End )
      {
         int res = comp( *iter1, *iter2 );
         if( res < 0 )
         {
             ++iter1;
         }
         else if ( res > 0 )
         {
             ++iter2;
         }
         else
             return true;
      }
      return false;
 }
于 2012-10-16T16:43:53.103 回答