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我正在将剪贴板中的图像粘贴到我的程序中。位图放在背景 memDC 位图上,然后在绘制到屏幕之前与另一个 memDC 合成。背景位图是每像素 8 位。问题是 bitblt 将黑色(0x00000000)变成了几乎黑色(0x00010101)。如果我将相同的东西粘贴到 MSPaint 中,我会得到黑色。如果我从 MSPaint 复制黑色,我会得到几乎黑色。(其他颜色也被破坏)。如果我将背景位图更改为 32bpp,我会得到正确的颜色,但目前这不是一个选项。

以下是一些演示该问题的代码:

/*
 *HWND hWnd; // main window handle
 *HDC hDC; // main window DC (set elsewhere)
 *HDC memDC; // background DC (set elsewhere)
 */
HBITMAP hClipBitmap=NULL;
OpenClipboard(hWnd);

hClipBitmap = (HBITMAP)GetClipboardData(CF_BITMAP);
if (hClipBitmap!=NULL)
{
    // I now want to make a copy of the bitmap
    BITMAP bm;
    HDC hSrcDC,hDestDC;
    HANDLE OldObject1, OldObject2;
    DWORD sz = GetObject(hClipBitmap, sizeof(BITMAP), &bm);
    if(sz == sizeof(BITMAP))
    {
            // make a bitmap to allow positioning before actual pasting
        hPasteBitmap = ::CreateCompatibleBitmap(memDC, bm.bmWidth, bm.bmHeight); 
        if (hPasteBitmap==NULL)
            FATAL_ERROR;
        hSrcDC = CreateCompatibleDC(hDC);
        hDestDC = CreateCompatibleDC(hDC);
        OldObject1 = SelectObject(hSrcDC, hClipBitmap); // bpp is 32
        OldObject2 = SelectObject(hDestDC, hPasteBitmap); // bpp is 8
        BitBlt(hDestDC, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hSrcDC, 0, 0, SRCCOPY);
        COLORREF color2 = ::GetPixel(hSrcDC, 1, 1); // color2 is 0x00000000
        COLORREF color3 = ::GetPixel(hDestDC, 1, 1);// color2 is 0x00010101
        COLORREF color4 = ::GetNearestColor(hSrcDC, color2); //  0x00000000
        COLORREF color5 = ::GetNearestColor(hDestDC, color2);//  0x00000000
        // hPasteBitmap now contains the clipboard data
    }
}
// other cleanup snipped for clarity

使用 GetPixel() 和 GetNearestColor(),似乎我应该得到我正在寻找的结果,但我没有。我想我错过了某种调色板操作?

更新

我真正遇到问题的部分,也许我误解了这些 API 的重点,是我可以查询像素颜色,然后询问上下文它将使用什么颜色,它会返回正确的颜色(黑色),而不是 BitBlt 生成的几乎黑色。

其他程序似乎没有在剪贴板上放置调色板——可能是因为它们放置了不需要调色板的 32bpp 位图?根据MSDN 的剪贴板翻译表查看可用的内容,他们甚至没有像我所知的那样做 DIB

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每像素 8 位的位图需要一个关联的调色板来指定颜色,这是独立的 - 您可以使用CF_PALETTE. 一旦你有了它,你就可以在位图被选中的 DC 上SelectPalette使用它。RealizePalette

于 2012-10-16T22:36:34.447 回答