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我有一个对话框,其中有四个按钮,分别是新建、保存、删除、取消。现在,这些中的每一个都需要执行它们的操作。所以我定义了一个单独的类来实现ActionListener. 我已经使用这个类来执行每个按钮操作。

public class MyClass implements ActionListener {
  public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
   if(e.getActionCommand().toString() == "OK") {
        // Code
   } else if( .. ){

   }
  }
}

我所做的是,我定义了一个用于执行相同功能的内部类。但我没有得到的是,最好的做法是编写一个单独的类还是最好使用内部类。有人建议我在公共课上写作,以便明天有人可以使用这门课来执行他们的行动。所以我有以下问题,

  1. 如果任何对象都没有调用该功能(我不能说),那么我可以在内部类中编写它吗?或者

  2. 总是编写执行该对话框操作的内部类是一种好习惯吗?

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3 回答 3

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当您谈论为 GUI 侦听器定义内部类时,我立即想到使用匿名类来完成这项工作:

newButton.addActionListener(
    new ActionListener()
    {
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {
            // do the work for a button press
        }
    });      

// similarly for save, cancel, delete buttons:
saveButton.addActionListener(
    new ActionListener()
    {
        // ...

你会经常看到这个,我经常在我自己的代码中使用它。

您使用哪个取决于您的代码结构,例如:

  • 每个听众需要做多少工作
  • 处理程序之间共享多少代码

如果每个处理程序都很短(例如,只有一个方法调用,所有实际工作都在另一个类方法中处理),我将使用这种方式使用匿名类。但它看起来确实很傻:不幸的是,java 要求我们定义一个对象来使用回调方法。

这也是个人喜好和编码风格的问题。

但是,我很少像您的示例那样为 GUI 处理程序创建一个新的顶级类:即使我分离出该类以便为每个按钮使用相同的类,我也会在类文件中定义该类控制按钮,可以作为非公共顶级类,也可以作为内部(非匿名)类。如果 GUI 回调的复杂性增长到需要一个单独的类,我会开始寻找重构的地方。

于 2012-10-16T14:53:53.950 回答
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这些问题没有一般的答案。如果代码actionPerformed()是一行,写一个完整的类文件通常是大材小用。

如果代码更复杂,它可能适合重用,但随着代码的增长,它也会变得更加具体(所以你不能再重用它)。

尝试遵循这种方法:

  • 从相互独立的简单块构建您的应用程序。
  • 通过编写连接块的代码来配置应用程序。

因此,在您的情况下,您可以使用辅助方法来完成工作。将它们包裹在SwingAction这使您可以在各种按钮和菜单中使用它们。

尝试将尽可能多的工作转移到助手中,以使操作变得非常简单。如果有疑问,问问自己:这段代码是工作的一部分吗?每个人都需要这样做吗?

如果是,那么代码应该进入工作/助手类。

如果是 UI 相关检查(可见/启用)、转换(字符串到数字)、验证等,它应该进入操作。

于 2012-10-16T14:54:11.970 回答
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于 2012-10-16T15:59:03.327 回答