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我已将图像绘制到画布中。

现在我正在尝试的是,如果用户单击向左旋转按钮总画布应该向左旋转(即图像旋转到 90 度)并且如果向右旋转画布应该向右旋转。

这就是我尝试旋转的方法。请建议我实现这一目标的代码

var canvasId = document.getElementById("preview");
var cntxt = canvasId.getContext("2d");
cntxt.translate($("#preview").width()-1, $("#preview").height()-1);
cntxt.rotate(convertToRadians(90));
cntxt.drawImage(canvasId, 0, 0, $("#preview").width(), $("#preview").height());

function convertToRadians(degree) {
    return degree*(Math.PI/180);
}

工作解决方案:

// Getting the canvas
var canvasId = document.getElementById(id);
var ctx = canvasId.getContext("2d");

// Store the current transformation matrix
ctx.save();

ctx.setTransform(1,0,0,1,0,0);

// Getting the canvas width and height
var w = $("#preview").width();
var h = $("#preview").height();

ctx.clearRect(0, 0, w, h);

// Restore the transform
ctx.restore();

// TranslateX should be canvaswidth/2 and translateY should be canvasheight/2
var translateX = w/2;
var translateY = h/2;

// translating the context
ctx.translate(translateX,translateY);

// As we need to rotate the image to 90 degrees
// Where r can be 1 to 36 for 10 to 360 degree rotation
var r = 9;
ctx.rotate(r*10*Math.PI/180);
ctx.translate(-translateX,-translateY);

// Drawing canvas
ctx.drawImage(ImageObject, 0, 0, w, h);

还有一个疑问,我们不能旋转整个画布以保持图像的正确纵横比

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2 回答 2

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这是简单的代码,

var canvasId = document.getElementById("preview");
var ctx = canvasId.getContext("2d");
ctx.setTransform(1,0,0,1,0,0);
ctx.clearRect(0, 0, $("#preview").width(), $("#preview").height());
var translateX = ($("#preview").width())/2;
var translateY = ($("#preview").height())/2;
ctx.translate(translateX,translateY);
var r = 9;
ctx.rotate(r*10*Math.PI/180);
ctx.translate(-translateX,-translateY);
ctx.drawImage(imgsrc, 0, 0, $("#preview").width(), $("#preview").height());

其中 r 可以是 1 到 36,旋转 10 到 360 度。

于 2012-10-16T11:34:36.433 回答
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正如我在网上验证的那样,它比我们在上述过程中所做的要简单得多。

所以这是我在我的博客HTML5 画布图像旋转中发布的链接

于 2012-10-18T08:17:17.590 回答