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我正在使用 AndEngine 开发一个 2D 射击游戏。目前我正试图让相机跟随玩家。据我了解,常见的方法是使用SmoothCamera缩放并设置追逐的实体。问题是相机跟随玩家,背景也在移动(RepeatingSpriteBackground),所以看起来玩家根本没有移动,尽管实际位置发生了变化。所以我真的不知道如何让相机跟随玩家并使背景不移动。提前致谢。
SmoothCamera
RepeatingSpriteBackground
已经通过使用 attachSprite Scene 的方法设置背景、缩放并使用 BoundCamera 解决了这个问题。上帝保佑你。