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我想将对象列表存储在 中std::vector,但对象包含引用并且不能分配给。但是,我可以复制构造该对象。

我能想到的唯一选择是使用指针来包装对象并在需要分配指针时重新安装指针,但是这样做的语法会显着降低可读性,尤其是在使用迭代器时,我更喜欢另一种选择。

不起作用:

std::vector<MyObject> myVector;
//fill the vector
//...
myVector[1] = object1;

智能指针牺牲了可读性:

std::vector<std::unique_ptr<MyObject>> ptrVector;
//fill the vector
//...
ptrVector[1] = std::unique_ptr<MyObject>(new MyObject(object1));

是否有任何其他方法可以在 中使用不可分配的对象std::vector

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这不是您问题的直接答案,因为我无法提供替代品std::vector,或者提供不同的使用方式来让您做您需要做的事情。

但是,如果可以修改 的定义MyObject,则可以选择更改它,以便它使用std::reference_wrapper而不是常规引用。这将允许MyObject分配。

例子:

#include <vector>
#include <functional>
#include <iostream>

struct MyObject
{
  //int &_i;
  std::reference_wrapper<int> _i;
  MyObject(int &i):_i(i) {}
};


int main() {
  std::vector<MyObject> vec;
  int i1 = 3;
  int i2 = 4;
  MyObject c1(i1);
  MyObject c2(i2);

  /* Storing object. */
  vec.push_back(c1);

  /* Assigning to it. */
  vec[0] = c2;

  /* Confirming that it's the correct object now. */
  for (const MyObject &it : vec)
    std::cout << it._i << std::endl;

  /* Modifying the value of its internal reference. */
  vec[0]._i.get() = 5;
  /* Confirming that the original int changed value indeed. */
  std::cout << "i2 == " << i2 << std::endl;

  return 0;
}

警告:现有代码可能已经包含对引用成员的直接分配(即_i上面代码中调用的成员)。这些分配旨在更改引用所指对象的值。当用 a 替换引用时std::reference_wrapper,所有直接赋值_i = x必须用 替换_i.get() = x,否则程序的语义会完全改变。

(编辑)如果使用的引用是 const-references const T&std::reference_wrapper<const T>可以使用 a 。使用上面的示例,MyObjectthen 的定义更改为:

struct MyObject
{
  std::reference_wrapper<const int> _i;
  MyObject(const int &i):_i(i) {}
};
于 2012-10-16T03:32:48.210 回答
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为什么不让“MyObject”可赋值?您可以覆盖运算符“=”,因此“myVector[1] = object1”将是可行的。

于 2012-10-16T03:14:54.257 回答