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我正在编写一个使用 3rd 方库来处理一些数据的应用程序。在一个非常简化的示例中,我有一个方法作为这样的任务运行:

private void ProcessListOfItems(List<string> items)
{ 
    while (items.Count > 0)
    {
        3rdPartyLibObject.Process(items[0]);
        items.Remove(0);
    }
}

如您所见,我的代码当前的编写方式是,只要 Process() 方法返回,我就会从列表中删除每个项目。但是一个项目的处理可能会失败,我需要知道是否会发生这种情况。不幸的是,Process() 方法不会返回 bool 值来指示项目是否已成功处理,而是会触发 ProcessingComplete 和 ProcessingFailed 事件。我有事件处理程序连接到这些事件,如下所示:

3rdPartyLibObject.ProcessingComplete += obj_ProcessingSuccess;
3rdPartyLibObject.ProcessingFailed += obj_ProcessingFailed;

private void obj_ProcessingSuccess(object sender, 3rdPartyLibObject.ProcessingEventArgs e)
{
    this.Invoke(new ProcessedHandler(OnProcessed), new object[] { true });
}

private void obj_ProcessingFailed(object sender, 3rdPartyLibObject.ProcessingEventArgs e)
{
    this.Invoke(new ProcessedHandler(OnProcessed), new object[] { false });
}

private void OnProcessed(bool success)
{
    if (success)
    {
        Debug.WriteLine("Item was processed succesfully!");
    }
    else
    {
        Debug.WriteLine("Failed to process item!");
    }
}

我想做的是在调用 3rdPartyLibObject.Process() 之后立即设置我的代码块,直到其中一个事件处理程序触发,这样我才能知道该项目是否无法处理(以及我是否应该将其从列出与否)。我猜这可能并不少见,但我以前从未遇到过。处理这种情况是否存在普遍认可的最佳实践?

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就个人而言,我会将其包装成Task<bool>,如下所示:

Task<bool> Process3rdParty(ThirdPartyLibObject thirdParty, string item)
{
    var tcs = new TaskCompletionSource<bool>();

    thirdParty.ProcessingComplete += (o, e) => tcs.SetResult(true);
    thirdParty.ProcessingFailed += (o, e) => tcs.SetResult(false);

    thirdParty.Process(item);

    return tcs.Task;
}

然后你可以这样称呼它:

private void ProcessListOfItems(List<string> items)
{ 
    while (items.Count > 0)
    {
        var task = Process3rdParty(thirdPartyLibObject.Process(items[0]);
        if (task.Result)
            items.Remove(0);
    }
}

如果您稍后决定希望它异步运行或一次处理多个项目(如果第三方库支持这一点),这也会简化事情。这也很容易转移到 C# 5 的 async/await 支持以使整个事情异步。

于 2012-10-15T17:15:59.660 回答
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这会起作用吗:

private bool itemProcessed = false;

private void ProcessListOfItems(List<string> items)
{ 
    while (items.Count > 0)
    {
        3rdPartyLibObject.Process(items[0]);
        if (itemProcessed)
        {
            items.Remove(0);
        }
    }
}

private void obj_ProcessingSuccess(object sender,    3rdPartyLibObject.ProcessingEventArgs e)
{
    this.itemProcessed = true;
}

private void obj_ProcessingFailed(object sender, 3rdPartyLibObject.ProcessingEventArgs e)
{
    this.itemProcessed = false;
}

假设事件都在同一个线程上触发,则应在处理下一个项目之前调用处理程序。

于 2012-10-15T17:18:15.853 回答