我编写了一个自定义数据模型来显示几个 QTableView。
从技术上讲,一切正常:我的视图显示了我的模型所做的更改。我的数据模型是可编辑的,并且该setData()
方法确实会发出dataChanged()
信号并true
在成功编辑时返回。
但是,我的问题是我必须将鼠标移到 aQTableView
上才能显示实际更改,而我希望所有视图在进行更改时都显示更改,而无需与视图交互以使它们成为更新。
任何的想法?谢谢,
值得一提的是,我不使用默认Qt::EditRole
角色来编辑数据,而是使用自定义枚举值(名为ActiveRole
)。
这就是我所寻求的:我的数据模型包含有关如何显示数据的属性,用于生成提供给 viewS 的样式表。
因此,在更改模型时,对于每个视图,其所有项目都会受到影响,这就是为什么dataChanged()
发送信号时带有覆盖所有单元格的索引。
我也尝试发出layoutChanged()
,但它似乎并没有改变我的行为。
以下是该setData()
方法的摘录:
bool DataModel::setData(QModelIndex const& idx, QVariant const& value, int role)
{
if (ActiveRole == role)
{
// Update data...
QModelIndex topLeft = index(0, 0);
QModelIndex bottomRight = index(rowCount() - 1, columnCount() - 1);
emit dataChanged(topLeft, bottomRight);
emit layoutChanged();
return true;
}
return false;
}
这是该data()
方法的示例:
QVariant DataModel::data(QModelIndex const& idx, int role) const
{
if (ActiveRole == role)
{
boost::uuids::uuid id;
return qVariantFromValue(id);
}
return QVariant();
}
并且flags()
确实表明了一个可编辑的模型:
Qt::ItemFlags DataModel::flags(QModelIndex const& idx) const
{
if (false == idx.isValid())
{
return Qt::ItemIsEditable;
}
return QAbstractTableModel::flags(idx) | Qt::ItemIsEditable;
}
我有一个自定义委托,它严重依赖这个SO 线程来覆盖paint
和sizeHint
方法以绘制QTextDocument
. 此外,它在 中ActiveRole
向编辑器提供 的内容,并在中setEditorData
调用:DataMode::setData
setModelData
void DataModelDelegate::setEditorData(QWidget* editor, QModelIndex const& idx) const
{
auto active = qVariantValue<boost::uuids::uuid>(idx.data(ActiveRole));
static_cast<DataModelEditor*>(editor)->setActive(active);
}
void DataModelDelegate::setModelData(QWidget* editor, QAbstractItemModel* model, QModelIndex const& idx) const
{
auto active = static_cast<DataModelEditor*>(editor)->getActive();
model->setData(idx, qVariantFromValue(active), ActiveRole);
}
在 中createEditor()
,我将来自编辑器的信号插入到委托的插槽中以提交数据:
QWidget* DataModelDelegate::createEditor(QWidget* parent, QStyleOptionViewItem const& option, QModelIndex const& idx) const
{
auto editor = new DataModelEditor(parent);
connect(editor, SIGNAL(activeItem()), this, SLOT(commitEditorData()));
return editor;
}
当点击一个项目时,编辑器触发activeItem
信号;连接的插槽commitEditorData
反过来commitData
用参数中的编辑器引发信号。
所以我所有的视图都使用这些自定义委托、编辑器和数据模型。我正在与之交互的视图确实会立即显示更改,但是其他视图也需要将鼠标悬停在它们上方才能显示更改。