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我目前在Cocos2D中做一个翻牌效果。我目前想要实现的是我的 CCSprite 中的深度感知。现在我不是在寻找一些完整的 3D 代码/程序或使用 Cocos3D。

我想要做的就是让正在旋转的 CCSprite 有一点深度,以便在我的游戏中提供更多的真实感。

现在精灵并没有那么快地旋转,它的速度适中,这就是我试图实现这一目标的原因。

有谁知道我该怎么做?

谢谢!

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检查 cocos2d 源码中 CCTransitionFlipX 和 CCTransitionFlipY 的代码。他们使用 CCOrbitCamera 动作。也许它会对你有所帮助。

于 2012-10-15T08:53:05.973 回答