这是我第一次实现 Dijkstra 算法。好的,所以这里我有一个简单的 2D 9 x 9 数组:
起点是 1,我们试图到达任何绿色方块。红色方块是墙壁或熔岩(满足您的想象力)。
我如何在 Java 中实现它?
计算机科学不是我的领域,因此我不是一个经验丰富的程序员,所以我可能不知道如何做一些堆栈推送,只知道循环和递归:( 请尽量保持简单并耐心等待!
这是我第一次实现 Dijkstra 算法。好的,所以这里我有一个简单的 2D 9 x 9 数组:
起点是 1,我们试图到达任何绿色方块。红色方块是墙壁或熔岩(满足您的想象力)。
我如何在 Java 中实现它?
计算机科学不是我的领域,因此我不是一个经验丰富的程序员,所以我可能不知道如何做一些堆栈推送,只知道循环和递归:( 请尽量保持简单并耐心等待!
这里有一些类似的东西可以帮助您入门。但是,下面提出的解决方案试图到达右下角。您可以放松该条件以找到最下面一行。您还需要稍微更改编码以获得代表该行的唯一值。
public class MazeSolver {
final static int TRIED = 2;
final static int PATH = 3;
// @formatter:off
private static int[][] GRID = {
{ 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1 },
{ 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1 },
{ 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0 },
{ 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1 },
{ 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1 },
{ 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1 },
{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }
};
// @formatter:off
public static void main(String[] args) {
MazeSolver maze = new MazeSolver(GRID);
boolean solved = maze.solve();
System.out.println("Solved: " + solved);
System.out.println(maze.toString());
}
private int[][] grid;
private int height;
private int width;
private int[][] map;
public MazeSolver(int[][] grid) {
this.grid = grid;
this.height = grid.length;
this.width = grid[0].length;
this.map = new int[height][width];
}
public boolean solve() {
return traverse(0,0);
}
private boolean traverse(int i, int j) {
if (!isValid(i,j)) {
return false;
}
if ( isEnd(i, j) ) {
map[i][j] = PATH;
return true;
} else {
map[i][j] = TRIED;
}
// North
if (traverse(i - 1, j)) {
map[i-1][j] = PATH;
return true;
}
// East
if (traverse(i, j + 1)) {
map[i][j + 1] = PATH;
return true;
}
// South
if (traverse(i + 1, j)) {
map[i + 1][j] = PATH;
return true;
}
// West
if (traverse(i, j - 1)) {
map[i][j - 1] = PATH;
return true;
}
return false;
}
private boolean isEnd(int i, int j) {
return i == height - 1 && j == width - 1;
}
private boolean isValid(int i, int j) {
if (inRange(i, j) && isOpen(i, j) && !isTried(i, j)) {
return true;
}
return false;
}
private boolean isOpen(int i, int j) {
return grid[i][j] == 1;
}
private boolean isTried(int i, int j) {
return map[i][j] == TRIED;
}
private boolean inRange(int i, int j) {
return inHeight(i) && inWidth(j);
}
private boolean inHeight(int i) {
return i >= 0 && i < height;
}
private boolean inWidth(int j) {
return j >= 0 && j < width;
}
public String toString() {
String s = "";
for (int[] row : map) {
s += Arrays.toString(row) + "\n";
}
return s;
}
}
我建议您先在自然语言中写下一种在此处应用 dijkstras 算法(假设您首先知道它)的方法,然后开始将其转换为您的编程语言。
您需要为此回答的基本问题:
一旦你这样做了,你应该能够找到一个(可能不是有效的)解决方案。
最佳解决方案确实是使用具有不同完成条件的Dijkstra或 AStar。所以你需要写if(targetNodes.contains(u)) break;
而不是if(target == u) break;
(参见维基百科:如果我们只对顶点源和目标之间的最短路径感兴趣,如果 u = target,我们可以在第 13 行终止搜索。)
这已经在我的项目中实现了......哦,这是作业;)?