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我正在读取 C 中的 .wav 文件,然后尝试使用一些 QT 函数播放音频文件。这是我读取文件的方式:

FILE *fhandle=fopen("myAudioFile.wav","rb");
fread(ChunkID,1,4,fhandle);
fread(&ChunkSize,4,1,fhandle);
fread(Format,1,4,fhandle);
fread(Subchunk1ID,1,4,fhandle);
fread(&Subchunk1Size,4,1,fhandle);
fread(&AudioFormat,2,1,fhandle);
fread(&NumChannels,2,1,fhandle);
fread(&SampleRate,4,1,fhandle);
fread(&ByteRate,4,1,fhandle);
fread(&BlockAlign,2,1,fhandle);
fread(&BitsPerSample,2,1,fhandle);
fread(&Subchunk2ID,1,4,fhandle);
fread(&Subchunk2Size,4,1,fhandle);
Data=new quint16 [Subchunk2Size/(BitsPerSample/8)]; 
fread(Data,BitsPerSample/8,Subchunk2Size/(BitsPerSample/8),fhandle); 
fclose(fhandle);

所以我的音频文件在里面Data。的每个元素Data都是无符号的 16 位整数。

为了播放声音,我将每个 16 位无符号整数分成两个字符,然后每 3 毫秒(使用计时器)向声卡发送 256 个字符。假设myData是一个包含 256 个字符的字符数组,我这样做(每 3 毫秒)来播放声音:

m_output->write(myData, 256);

m_output被定义为:

m_output = m_audioOutput->start();

m_audioOutput定义为:

m_audioOutput = new QAudioOutput(m_Outputdevice, m_format, this); 

并且音频格式正确设置为:

m_format.setFrequency(44100); 
m_format.setChannels(2);
m_format.setSampleSize(16);
m_format.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt ); 
m_format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
m_format.setCodec("audio/pcm");

但是,当我尝试运行代码时,我听到了一些与真实音频文件非常不同的噪音。有什么我做错了吗?

谢谢, TJ

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我认为问题在于您使用的是 QTimer。无论您使用什么平台,QTimer 绝对不允许您精确地每三毫秒运行一次代码。如果你只偏离了一个样本,你的音频听起来会很糟糕。根据QTimer 文档

...不能保证它们在指定的确切值处超时。在许多情况下,它们可能会延迟一段时间,具体取决于系统计时器的准确性。

...在许多现实世界的情况下,计时器的准确性将不等于 [1 ms]。

尽管我很喜欢 Qt,但我不会尝试将它用于信号处理。我会使用另一个框架,例如JUCE

于 2012-10-14T23:36:26.313 回答