使用代码块编译我的项目时出现错误。我的问题来自枚举定义和结构定义。
它们是在头文件中定义的机器人,因为我只在 .c 关联文件中使用那些枚举和结构,所以它起作用了。但是当我将 .h 文件包含在另一个 .c 文件中时,出现错误,这是一些代码;
地图.h
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
enum Property { BACKGROUND, FOREGROUND, BLOCK, EVENT };
typedef struct {
char map_name[50];
int width;
int height;
char* map_struct;
}rpgMap;
char getTileProperty(rpgMap map, int x, int y, int property);
地图.c
#include "maps.h"
char getTileProperty(rpgMap map, int x, int y, int property){ // Works
char value = NULL;
value = map.map_struct[(((y*(map.width-1))+y+x) * 4 ) + property];
return value;
}
rpgMap loadMap(unsigned char* map){
rpgMap Map;
//....
//some code
//...
return Map;
}
// This works until i include maps.h in another .c file
所以这就是东西,当我在例如中包含 maps.h 时。game.c 或 game.hi 有此错误;
错误:“枚举属性”的嵌套重新定义
我不明白!