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一周前,当我第一次尝试使用 GLUT 并按照本教程进行操作时,它没有任何错误。现在,一周后,我安装了相同的软件,相同的库,但每次我尝试编译项目时都会遇到这些错误(它会突出显示 glut.h 文件中的一行):

obj\Debug\main.o(.text+0x1c)||In function `glutInit_ATEXIT_HACK':|
C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\include\GL\glut.h|486|undefined reference to `__glutInitWithExit@12'|
obj\Debug\main.o(.text+0x3d)||In function `glutCreateWindow_ATEXIT_HACK':|
C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\include\GL\glut.h|503|undefined reference to `__glutCreateWindowWithExit@8'|
obj\Debug\main.o(.text+0x5d)||In function `glutCreateMenu_ATEXIT_HACK':|
C:\Program Files\CodeBlocks\MinGW\include\GL\glut.h|549|undefined reference to `__glutCreateMenuWithExit@8'|

我卸载了 Code:Blocks,删除了 GLUT 文件(glut.h、glut32.dll、glut.a)并重新安装了所有内容,但我仍然遇到同样的错误。我完全确定我的链接器设置没问题,因为我已经按照教程进行操作。我也尝试了其他教程,但得到相同的结果,一堆错误。

我做错了什么,我该如何解决?

编辑:固定!所需要的只是#include <GL/gl.h>在包括GL/glut.h.

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我必须在#include <GL/gl.h>之前添加#include <GL/glut.h>。我不知道为什么,但现在所有的例子似乎都编译得很好。

于 2013-08-03T15:23:14.997 回答
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我不知道为什么我的评论被删除了,但最后它确实通过添加 windows.h 库来工作......

于 2020-11-12T11:50:08.237 回答