这两种说法有什么区别?
ob.A::ar[0] = 200;
ob.ar[0] = 200;
ob
类的对象在哪里A
class A
{
public:
int *ar;
A()
{
ar = new int[100];
}
};
没有区别。在这种情况下,显式命名空间限定ar
是多余的。
在(多个,非虚拟)继承重新定义 name 的情况下,它可能不是多余的ar
。样本(人为):
#include <string>
class A
{
public:
int *ar;
A() { ar = new int[100]; }
// unrelated, but prevent leaks: (Rule Of Three)
~A() { delete[] ar; }
private:
A(A const&);
A& operator=(A const&);
};
class B : public A
{
public:
std::string ar[12];
};
int main()
{
B ob;
ob.A::ar[0] = 200;
ob.ar[0] = "hello world";
}
在http://liveworkspace.org/code/d25889333ec378e1382cb5af5ad7c203上查看
在这种情况下没有区别。
这个符号:
obj.Class::member
只是为了解决来自继承的歧义:
class A {
public:
int a;
}
class B {
public:
int a;
}
class C : public A, B {
void func() {
// this objects holds 2 instance variables of name "a" inherited from A and B
this->A::a = 1;
this->B::a = 2;
}
}
在这种情况下没有区别。但是想象一下 ob 属于 C 类,它继承自 A 类和 B 类,并且 A 和 B 都有一个字段 ar。那么除了显式指定您引用的继承数据成员之外,没有其他方法可以访问 ar。
你应该读这个
ob.A::ar[0] = 200;
ob.ar[0] = 200;
像这样
A::ar[0]
对于 是一样的ar[0]
,所以2行基本上是一样的,操作符::
用来表示所谓的命名空间解析,或者只是命名空间。
因为ob
是 A 类型的对象,所以命名空间解析是隐式的,A::
在访问ar[0]
.