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我正在尝试使用计分器、计分器等制作游戏,但我发现当我使用该finish()方法完成游戏活动时,ints仍然有与以前相同的数字,有没有办法让事情当活动已关闭而没有强制关闭时,不再保留在内存中?
finish()
ints
我正在尝试使用得分计数器、回合计数器等制作游戏,但我发现当我使用 finish() 方法完成游戏活动时,整数仍然具有与以前相同的数字
然后,您将信息存储在活动生命周期之后的某个位置,例如静态数据成员。