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我正在尝试构建一个非常简单的场景,即几个圣诞礼物用包装纸包裹着它们。这是我尝试执行此操作的方法,但图像(wrapping_paper.jpg)只是被映射到盒子面上,然后在 Z 方向上“挤出”。

box { <0,0,0>, <1,1,1>
  texture {
    pigment { 
      image_map {
        jpeg "wrapping_paper.jpg" 
        once
      }
    }
  }
 rotate <-30,40,-7>
 translate <-0.5, -0.5, -0.5>
}

我尝试了不同的 map_type 设置、uv_mapping 和其他一些东西,但我无法让它看起来正确。这似乎是一件如此简单的事情,我不敢相信它很难做到。我只是在寻找错误的地方。

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语法可能是关键。

这是一个示例教程: http ://www.f-lohmueller.de/pov_tut/backgrnd/p_sky9.htm

这里有一些代码是从我刚刚用我自己的 png 测试出来的那个 tute 中提取和修改的。作为动画运行以验证它是否正在执行您想要的操作:

box{ <-1, -1, -1>,< 1, 1, 1>
 texture{ uv_mapping
 pigment{
 image_map{ png "your_very_own.png"
            map_type 0    // planar
            interpolate 2 // bilinear
            once //
          } //  end of image_map
} // end of pigment
finish { ambient 1 diffuse 0 }
 } // end of texture
scale 10.00  
rotate clock*(50*z+120*y)
translate 100*z
} 
于 2012-10-15T02:07:12.560 回答