我的 iPhone 游戏有很多重复代码(移动图片、添加分数),这使得在每次单击按钮时重复相同的代码时它太大了。
这是 ViewController.m
Viewcontroller.h 和 ViewController.m 之间的接口和实现是正确的 - 运行良好
- (IBAction)button_xx_pressed:(id)sender
{
//trying to call the outsourced code
[self this_is_a_test];
}
所以我尝试制作外包的重复代码。我不需要返回结果或其他东西的方法或函数。只需执行一些操作,例如 NSLog 输出...(只是一个测试)。或者在原始版本中 - 移动图片,添加分数和其他东西。
这是外包.h
#import "Outsourcing.m"
@end
这是外包.m
#import "Outsourcing.h"
- (void)this_is_a_test {
int test_variable = 999;
NSLog(@"Give me a test output: = %i", test_variable);
}
@end
这将使我的游戏大小缩小 80% 以上(非常重要)。我有数以千计的重复编程行,目前,我不知道如何处理它。
实际错误信息:
Outsourcing.h => 缺少方法声明的上下文
Outsourcing.m => 方法声明缺少上下文 => @end 必须出现在 Objective-C 上下文中
有人对我有任何提示吗?非常感谢...我的游戏其余部分都很好...一切都可以正常运行。我很高兴我让它运行起来(但游戏大小是个问题)。1 或 2 个月前,我以前从未使用过 xcode。我刚刚在VBA方面有一些经验。和我想要的类似。
=> 调用 this_is_a_test
=> 私有子 this_is_a_test()
但似乎我太愚蠢了:-(
谢谢