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可能重复:
获取可执行文件的路径

我有一个 C++ 应用程序,如何获取我的完整目录(此应用程序的 .exe 文件所在的位置)?

编辑:操作系统 - Windows

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视窗:

WCHAR path[MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL, path, ARRAYSIZE(path));

Linux:

char buffer[MAX_PATH];
readlink("/proc/self/exe", buffer, MAX_PATH);
于 2012-10-14T13:55:32.683 回答
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对此没有好的跨平台解决方案,但是,您可以在所有主要平台上执行此操作:

  • 在 Linux 上:读取/proc/self/exe特殊文件

char buf[PATH_MAX];
ssize_t len;
if ((len = readlink("/proc/self/exe", buf, bufsize)) != -1) {
    // buf contains the path
} else {
    // error
}
  • 在 Mac OS X 上:使用_NSGetExecutablePath()函数(来自man 3 dyld

#include <stdint.h>
#include <limits.h>

uint32_t size = PATH_MAX;
char buf[PATH_MAX];
if (_NSGetExecutablePath(buf, &size) != -1) {
    // buf now contains the path
} else {
    // error
}
  • 在 Windows 上:调用GetModuleFileName()withNULL作为句柄。

#include <windows.h>

char buffer[1024];
if (GetModuleFileName(NULL, buffer, sizeof(buffer)) != 0) {
    // buffer contains the path
} else {
    // error
}
于 2012-10-14T13:56:32.353 回答