我在学校开始创建在线开源游戏作为一个项目。它将是具有 n 个连接客户端的服务器。但现在我遇到了“安全”问题。如果一位客户使用修改后的源代码来更改某些限制,该怎么办?我该如何预防?我的第一个想法是只为连接到服务器而创建客户端,服务器会发送所有必要的文件,但我不太喜欢这个想法。你能给我一些更好的建议吗?谢谢你。
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我在学校开始创建在线开源游戏作为一个项目。它将是具有 n 个连接客户端的服务器。但现在我遇到了“安全”问题。如果一位客户使用修改后的源代码来更改某些限制,该怎么办?我该如何预防?我的第一个想法是只为连接到服务器而创建客户端,服务器会发送所有必要的文件,但我不太喜欢这个想法。你能给我一些更好的建议吗?谢谢你。