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#include <stdio.h>
typedef struct {int a; int b; int c;} F;
typedef struct{
    int a;
    int (*ptr)(F*);
} A;

int set_a(F * obj){
    obj->a = 1;
}
int main(){
    F a;
    A b;
    b.a = 0;
    b.ptr = set_a;
    b.ptr(&a);
    printf("%d",a.a);

    getchar();
}

这似乎是正确的

但为什么

#include <stdio.h>
typedef struct{
    int a;
    int (*ptr)(A*);
} A;

int set_a(A * obj){
    obj->a = 1;
}
int main(){
    A a;
    a.a = 0;
    a.ptr = set_a;
    a.ptr(&a);
    printf("%d",a.a);

    getchar();
}

这是不正确的?和

#include <stdio.h>
typedef struct{
    int a;
    int (*ptr)(A);
} A;

int set_a(A * obj){
    obj->a = 1;
}
int main(){
    A a;
    a.a = 0;
    a.ptr = set_a;
    a.ptr(&a);
    printf("%d",a.a);

    getchar();
}

这是对的?我真的很想知道谢谢

Windows 7 上 Visual Studio 2012 上的环境语言 C

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1 回答 1

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在第二个和第三个示例中,您A在声明之前(期间)引用了它:

typedef struct{
    int a;
    int (*ptr)(A*); // < the compiler doesn't know A at this point.
} A;

此外,在第三个示例中,您声明ptr为接收的函数A,但随后将其分配给接收的 set_a A*,这也是无效的。

您需要先声明它:

struct A;
typedef struct A{
    int a;
    int (*ptr)(struct A*);
} A;

在第一个示例中,您指的是F哪个已经存在,所以没关系。

于 2012-10-14T05:19:49.470 回答